高级男装打版(男士西装打版)

服装城资讯网 2022-12-05 12:13 编辑:申屠美 280阅读

1. 高级男装打版

区别:

一、躯体的结构差异

1、男、女体的前后腰节差

2、男、女体的胸部造型及结构差

二、男、女下体的差别

     女体后臀夹角为12º,男体后臀夹角为10º。

三、手臂弯度差别

女体手臂中心线与垂直线间夹角为6.18º,手臂盖住口袋宽1/2前1cm,袖山弧线略尖;

男体手臂中心线与垂直线间夹角为8º,手臂盖住口袋宽1/2前2.5cm,袖山弧线较圆。

2. 男士西装打版

不好看

女士西服与男士西服的制版是完全不一样的,西服胸前都有胸衬,女西服的胸高点是一个重要部位,而且女西服的胸腰差往往比较大,都是能看得出来的,严格意义上说是不能穿的。男士还要穿男西装,主要特点是外观挺括、线条流畅、穿着舒适。若配上领带或领结后,则更显得高雅典朴。

3. 男装西装制版

服装制版基础计算公式是:在服装制版过程中,虽然各部位最终数据会因款式的不同而不同,但也有相当一部分数据是常量或者是根据同一个公式计算得来的,熟记这些数据和公式将很大地提高制版的工作效率。领子部位男装后领窝深17度,前身肩斜18度,后身肩斜22度,撇胸6度。后身肩斜小于前身2度以上,避免因肩缝线偏后而引起袖子中线偏向。后领窝长度约为2/5颈窝周长,前领窝约为3/5颈窝周长。立领领脚前凸后凹型领脚一般在3-7度或1-2cm;领脚前凹后凸型,领前后各不超过3.5~4.5cm。翻驳领,翻领宽一般为3.5~6cm。领座宽为2.5~5cm。翻领宽与领座宽差值小于0.8cm。袖子部位衬衫袖窿周长约占半胸围的85%~92%。西装袖窿约占半胸围的92%~96%。薄的袖山吃势量为2~3cm,中厚的如西装,袖山吃势量为7%~12%袖窿,约在3~4.5cm之间;厚的如大衣袖吃势量为7%~12%袖窿周长,约为4~5cm。袖山高:低袖山以袖窿周长/4为基数,约12~14cm;普通袖山以袖窿周长/4为基数,约15~16cm;高袖山以袖窿周长/3为基数,约17~18cm。肩宽西装肩宽与衣长比例接近黄金比; 总肩宽=胸围/2-(7~8),冲肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。过肩正统为9~9.5cm,休闲式过肩约为12~13cm。)腰围部位裤腰省,褶的分布约1.5~2cm一个,省长为10~11cm,后片省长为7~8cm(男裤),距侧缝4~5cm处,袋宽13~14cm。腰口线定位:基型在髋骨点上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。档位:立档深:基型为0.1号+0.1h。低腰型:基型减去低腰部分约2~5cm。高腰型立档加长1~3cm。衣长确定马夹衣长占身高31%~32%,到腰节与臀部中间;茄克衣长占身高35%~42%,袖长放3.5~5Cm;西服衣长占身高43%~45%,袖长放2~3cm;短外套衣长占身高50%~55%,在中指间与膝盖的1/2处,袖长放7~8cm,齐虎口;中长外套衣长占身高50%~63%,在膝盖上下,袖长放7~8cm,齐虎口;长外套衣长占身高65%~70%,在膝下10~15cm处。袖长放7~8cm;休闲装衣长占身高的31%~70%。裤子相关部位上装口袋位置位于腰节线下7.5cm与胸宽线内2.5c平行线相交处,宽度为5cm左右,与袖口宽度基本一致。袋绊为1cm宽,长3~5cm。裤侧缝口袋,位于腰线下4cm处,袋长15cm。牛仔裤斜插口袋为8x10cm左右,麦袋为7x4cm,后口袋口为13~15cm。前裤身中缝撇势为0.5~0.7cm一个。省长为10~11cm,后片省长为7~8cm(男裤),距侧逢4~5cm处,袋宽13~14cm。裤子前浪一般位25~29cm,后浪为32~37cm,紧身前后差为7cm左右,合体为10cm左右。门襟长低于臀围4cm,长度为16~17cm。基本裤口=1/2(足跟围+10),后裤口=前裤口+3~4cm。360度群摆围修正,腰围线抬高1~1.5cm,底边加2~4cm。其他衬衫原形:领宽+0.5=领深;西装原形:领宽-0.5=领深。领口弧线短于领脚弧线0.5cm。后领窜高为后领宽度的1/3,一般位2.5cm。夏装为1cm左右。标准型笼门宽与袖窿深之比接近2:3,接近黄金比:袖窿深度为胸围/6+7,无袖式紧身T恤约为17~18cm,衬衫,外套约为19~26cm。茄克宽松类不大于背长。

4. 男装高级制版

服装制版基础计算公式是:

在服装制版过程中,虽然各部位最终数据会因款式的不同而不同,但也有相当一部分数据是常量或者是根据同一个公式计算得来的,熟记这些数据和公式将很大地提高制版的工作效率。

领子部位

男装后领窝深17度,前身肩斜18度,后身肩斜22度,撇胸6度。后身肩斜小于前身2度以上,避免因肩缝线偏后而引起袖子中线偏向。后领窝长度约为2/5颈窝周长,前领窝约为3/5颈窝周长。立领领脚前凸后凹型领脚一般在3-7度或1-2cm;领脚前凹后凸型,领前后各不超过3.5~4.5cm。翻驳领,翻领宽一般为3.5~6cm。领座宽为2.5~5cm。翻领宽与领座宽差值小于0.8cm。

袖子部位

衬衫袖窿周长约占半胸围的85%~92%。西装袖窿约占半胸围的92%~96%。薄的袖山吃势量为2~3cm,中厚的如西装,袖山吃势量为7%~12%袖窿,约在3~4.5cm之间;厚的如大衣袖吃势量为7%~12%袖窿周长,约为4~5cm。袖山高:低袖山以袖窿周长/4为基数,约12~14cm;普通袖山以袖窿周长/4为基数,约15~16cm;高袖山以袖窿周长/3为基数,约17~18cm。

肩宽

西装肩宽与衣长比例接近黄金比; 总肩宽=胸围/2-(7~8),冲肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。过肩正统为9~9.5cm,休闲式过肩约为12~13cm。)

腰围部位

裤腰省,褶的分布约1.5~2cm一个,省长为10~11cm,后片省长为7~8cm(男裤),距侧缝4~5cm处,袋宽13~14cm。

腰口线定位:基型在髋骨点上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。

档位:立档深:基型为0.1号+0.1h。低腰型:基型减去低腰部分约2~5cm。高腰型立档加长1~3cm。

衣长确定

马夹衣长占身高31%~32%,到腰节与臀部中间;茄克衣长占身高35%~42%,袖长放3.5~5Cm;西服衣长占身高43%~45%,袖长放2~3cm;短外套衣长占身高50%~55%,在中指间与膝盖的1/2处,袖长放7~8cm,齐虎口;中长外套衣长占身高50%~63%,在膝盖上下,袖长放7~8cm,齐虎口;长外套衣长占身高65%~70%,在膝下10~15cm处。袖长放7~8cm;休闲装衣长占身高的31%~70%。

裤子相关部位

上装口袋位置位于腰节线下7.5cm与胸宽线内2.5c平行线相交处,宽度为5cm左右,与袖口宽度基本一致。袋绊为1cm宽,长3~5cm。裤侧缝口袋,位于腰线下4cm处,袋长15cm。牛仔裤斜插口袋为8x10cm左右,麦袋为7x4cm,后口袋口为13~15cm。前裤身中缝撇势为0.5~0.7cm一个。省长为10~11cm,后片省长为7~8cm(男裤),距侧逢4~5cm处,袋宽13~14cm。裤子前浪一般位25~29cm,后浪为32~37cm,紧身前后差为7cm左右,合体为10cm左右。门襟长低于臀围4cm,长度为16~17cm。基本裤口=1/2(足跟围+10),后裤口=前裤口+3~4cm。360度群摆围修正,腰围线抬高1~1.5cm,底边加2~4cm。

其他

衬衫原形:领宽+0.5=领深;西装原形:领宽-0.5=领深。领口弧线短于领脚弧线0.5cm。后领窜高为后领宽度的1/3,一般位2.5cm。夏装为1cm左右。

标准型笼门宽与袖窿深之比接近2:3,接近黄金比:袖窿深度为胸围/6+7,无袖式紧身T恤约为17~18cm,衬衫,外套约为19~26cm。茄克宽松类不大于背长。

5. 男装西装打版

1、画袖子的方法

常见的方法是先确定袖肥或者袖山高这两个部位中的任何一个数值,再以前、后袖窿弧线的长度减去一定的调节量,画好袖山和袖肥的三角形连线,然后设定相关参数。再连接袖山曲线。

2、前后袖窿差

前后袖窿的差数应该在1-1.5cm,如果差数不够,会造成整体后倾,衣身不平衡,解决前后袖窿差数不够的方法是把后肩斜改平一些。

3、构成袖子是否合体美观有六个主要因素,第一是袖肥,第二是袖山高,第三就是吃势,第四是袖山宽度,第五是袖子前弯程度,第六是装袖方法,第七是刀口位置,第八是裁剪误差。

4、袖肥和袖山只能控制一个,当然也可以假设一个数值,再以另外一个数值作为参考,来测试调节,最后确定一个有足够高袖山高的和宽度适中的袖肥。

5、袖山宽度

袖山宽度主要是控制袖山的宽窄形状,我们在袖山顶端下5cm处画一条水平线,以这条线的长度来控制袖山宽度。一般情况下,衬衫的袖山宽度数值为13cm,西装类为14cm,特殊款式将有所变化。

6、袖底和袖窿底相吻合

因为影响袖子的美观程度除袖肥尺寸,袖山高度,吃势量和袖山宽度,还有袖子前弯程度,装袖方法,刀口位置,裁剪误差等其它因素。这些因素不是一成不变的,需要在实际工作中针对不同的款式不同的要求,通过多次调节来达到更好的效果。

6. 高级服装打版

1.服装DOCAD(度卡)系统8.5 注:2006最新版

2.丝绸之路(金合极思)8.0 注:最新版深思4狗带智能笔.

3.OPTITEX服装CAD系统9.20,9.5. 9.6 ,10.207

4.服装日升系统2005/2006最新版克隆狗 注:最新版带输出管理

5.富怡服装CAD系统5.435.11.4, 5.8186.6.818

6 派特CAD系统4.1,4.52, 4.531 克隆狗\模拟狗

7.服装CAD系统PGM7.9 -- 完美破解

8.格博服装CAD系统(最新版)8.1 8.12 8.20 许可文件\复制狗

9.力克服装CAD系统5。1

10.爱科服装CAD系统6。5 -- 复制狗

11.服装樵夫CAD系统1.0 .2。0 --复制狗

12.金顶针服装设计大师01 --完美破解

13.佑手最新版服装CAD系统3.1 -- 复制狗

14.拓普(TOP3000)服装最新版 --复制狗\破解

15. PGMDesign(PGM金顶针版)服装设计系统1。6--完美破解

16. ET2000单机版和网络版2005/2006/2007最新版 -- 复制狗

17.智尊宝纺v2004--V2005最新版 -- 复制狗

18.日本忧卡2。13最新版 --复制狗

19.盖德最新版

20.Cyberv80_m15(德卡)最新版 -- 复制狗

21. 航天单量单裁10。0最新版 -- 模拟\克隆

22. 日本旭化成最新版30.105 -- 复制狗

23. 航天最全套新版系统20.0-- 模拟\克隆

24. 突破服装制版最新版 -- 复制狗\破解

25. 富仪毛衣设计系统(2004)最新版2.0-- 复制狗

26.超泽服装设计最新版 --复制狗

27. 艾维斯服装最新版系统 --模拟\克隆

28. GMCAD9(比力)制衣系统 --复制狗

思根服装CAD系统即ThinkCad

30 突破服装制版最新版 (2006)--复制狗

31. 格博单量单裁MTM--已完美破解

32. 格博3维设计VStitcher-- 最新完美破解

33. 航天单量单裁--模拟\克隆

34. 航天打放排最新版--模拟\克隆

35. 彩路4。20

36. 优卡2.30 最新版

37. 东丽最新版 日文版,中文版

38. TOP3000(拓普打版) 复制狗

39. 盛装打版系统 最新版本复制狗\破解

40. ET2006(新版) --最新网络版+5个用户复制狗

41. ULSG_网络版--最新版本复制狗

42. 彩路4.31--最新版本克隆\破解

43. 东丽2.0 --最新版本复制狗

44. 宝仙路s4-- 最新复制狗

45 富怡2合1(2006)-- 硬复制直接支持正版升级

丝绸之路s4(20060829) --硬复制直接支持正版升级

1. 格伯服装CAD系统(最新版)8.20简体中文/英文/繁体中文 许可文件\复制狗

2. 格伯SS超级排版 克隆狗

3. 格博VStitcher 克隆狗

4. 日升20060626全套 -- 硬复制直接支持正版升级

5. Pay back CAD韩国派贝克打板最新 复制支持正版升级

6. PayBack设计工业版最新 -- 复制支持正版升级

7. ET2006母狗DXF保存--复制支持正版升级

8. 日本优卡2.32简体中文 -- 复制狗\破解

9. 日本优卡韩文Wspa2.32b24FK--复制狗\破解

10. 日本优卡简体中文2.32b24c--复制狗\破解

11. 日本优卡简体中文2.33 -- 复制狗\破解

12. DoCad(度卡)2006最新(带吸附功能的)-- 复制狗\破解

13. 丝绸之路s4(带输出敞口)最新-- 硬复制狗支持正版升级

14. 宝仙路s4(带输出敞口)最新--硬复制狗支持正版升级

15. 优卡2.33 5种语言版本---复制狗\完美破解

16. 旭化成30.1 -- 复制狗\模拟

17. 度卡8.1 (PGM,度卡所有版本)-- 复制狗\完美破解

18. 航天新版1.0升级版--复制狗\可升级的模拟狗

19. 派特4.531, 4.52--复制狗\完美破解

20. OPtitex9.6 --克隆\模拟狗

21. 爱科7.2,6.53-- 复制狗\完美破解

22. 至尊宝纺s4--复制狗支持正版升级

23. 丝绸之路s4--复制狗支持正版升级

24. 宝仙路s4--复制狗支持正版升级

25. 至尊宝设计加工艺单s4--复制狗支持正版升级

26. 时尚大师输出中心--复制狗\破解

27. 右手3.1--复制锁

28. 东丽2.0 --中文\日文 模拟破解克隆狗

29. 富怡纺织图仪设计系统V2.43.1435 2.53 --复制狗直接升级

30. 爱维斯7.0 7.5 -- 新版完美破解+完美狗数据

31. 比力2005新版--新版完美破解

32. OPtitex9.50 9.60 10.027--模拟狗

33. 至尊宝纺最新版20050828 -- 完美破解+完美狗数据

34. 日升最新版20060923 -- 完美破解+复制狗狗数据

35. 丝绸之路最新版s4狗 -- 完美破解+完美狗数据

36. 派特4.52 4.531-- 完美破解\模拟\克隆

37. 丽格制版 -- 完美破解

38. 格博8.12,8.20 格博MTM,格博VStitcher

39. 比力单机版和网络版已作好!!!

40. 优卡2.30 最新版 复制狗\克隆

41. 5国语言(中文,日文,韩文,繁体,泰文)

42. 丝绸之路服装CAD系统8.0工业版(打版放码.排料.试衣.图纸输出)

43. 富怡CAD打版5.818/6.018/6.818企业版(带智能笔)

44. 美国格柏GerberAccuMark版8.1中文 个人版/工业版

45. ET2000服装CAD工业版

46. 布易ET2005服装CAD 复制狗工业网络版5用户

47. 布易ET2006服装CAD 复制狗工业网络版5用户

48. 派特PAD服装CAD打版4.0繁体/4.1/4.52工业版

49. 日升NAC2000打版7.0/2004/2005工业版

50. 智尊宝纺V2004克隆狗/2005最新工业版

51. 东丽服装CAD最新2.0工业版

52. 航天服装CAD打版16.0/20.0工业版

53. 盛装服装(2006)工业版

54. 法国Lectra力克V5R1样版设计5.1中文工业版

55. 法国Lectra力克V5R2优化排料生产5.1中文工业版

56. 力克V1R1c9服饰设计

57. 力克V2R2c1纺织品和服装设计

58. 力克V2R2纺织品和皮革设计

59. 力克V2R5产品工艺规格

60. 力克V7R1C9纺织品设计

61. 富怡4.1/4.2/4.32绣花设计打版

62. 富怡纺织服装图艺设计系统V2.43

63. 富怡纺织服装图艺设计系统V2.54

64. 樵夫服装工作室1.0/2.0APS工业版

65. 田岛6.0/7.0/7. 1绣花 英文/中文 工业版

66. 金昌印花EX6000/EX9000工业版

67. 变色龙分色软件4.5.2000 工业版

68. 金顶针服装设计大师1.0/1.6工业版

69. 忧卡服装CAD2.13工业版

70. 拓普3000服装CAD最新企业版

71. Optitex打版9.13/9.3工业版 模拟狗

72. PGM工艺单设计系统1.0

73. 金合极思2000最新工业版

74. 度卡服装CAD打版8.0工业版

75. 爱科ECHO服装CAD6.0/6.5商业版

76. 中国梦服装设计3.6企业版

77. 新创智V2003能印花分色系统

78. 超泽服装设计软件3.6企业版

79. 彩路服装设计4.2工业版

80. 威尔克姆7.0/9.0sp3/sp4绣花系统

81. 波斯绣花打版10.03/10.1版

82. 山诺绣花打版8.05加强版

83. 百灵达绣花7.02工业版

84. 天木tm2000绣花5.2版

85. 格搏工艺4.0工业版

86. 力克工艺最新工业版

87. 奥斯曼(V6.5)制鞋设计放码系统

88. 鞋博士鞋样切割放码高级版

89. 盖德打板放码排料系统服装CAD

90. 经纬鞋样设计CAD 6.3N

91. 华士特皮鞋设计

92. 科脉服装鞋业营销管理软件3.0

93. 理星制鞋放样3.3

94. 速力服装销售管理网络版

95. 奥斯曼制鞋设计放码系统*

7. 高级男装定制

上海高级西服定制品牌

BOMOER铂缦高定

8. 高级西装打版

你好,先用手缝针收褶,前袖山7厘米收松量的3/5,剩下的收到后袖山8厘米内,不要有死褶,然后再绱在袖隆上 谢谢,不懂的话继续跟帖

高级制版袖子可以做到5点(刀口)对位 只要把剪口位置对上就好

使刀要小心点,不要弄伤自己,多练练就很快上手了

9. 男装打版图片大全

第一步、熟悉设计师的设计图、服装的风格造型以及服装的基本尺寸,这是最重要最基础的一步,必须熟悉这些信息才能进行接下来的操作。

第二步、根据设计师提供的图纸信息以及尺寸要求开始进行版图制作,这个环节非常的考验版师对人体工程学以及服装工艺的了解。只有足够的了解才能在打版过程中不断的修改完善版型。

第三步、初版制作好后切割出来,开始由样衣工进行样衣制作,样衣做好后再进行审改,以确保最终修改出符合大货的版型。

服装打版的原则原理

服装打版的原则原理只有一点,就是在符合人体工程学的基础上按照设计师的设计图打出一件合格的版型。

服装打版的细节

服装打版的整个环节中,细节非常重要,特别是一些关节部位以及有弧度的部位和省位,如上衣的领口、袖笼、袖肘、后复司。裤子的前后裆,女装的胸省、腰省等。有时候一些关节部位的弧度偏差哪怕只有0.1CM都会影响最终的成衣版型。比如男装中最难打的部位就是袖笼。

所以一个版师要想打出好的服装版型,除了学会服装打版的基本技术以及人体工程学外,还要对服装工艺非常了解,甚至自身还要会制作成衣。

10. 男西装打版

先弄出正常肩斜 ,然后找个翘肩垫肩量出厚度 在纸样上根据翘肩形状向上抬起厚度的0.7-0.8画顺即可